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크몽에서 개발놀이터 포트폴리오 도용 사례 발생
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사례 1. 현직 개발자가 아닌 실제로는 '브로커'

크몽 등 재능 마켓에서 본인을 프리랜서 개발자로 소개하여 저렴한 견적으로 낙찰을 받습니다.
직접 개발 능력이 없는 브로커가 계약 체결 후, 개발놀이터와 같은 전문 업체에 '에이전시 간 협업'을 빙자하여 외주를 맡깁니다.
고객은 중간 수수료만 편취당할 뿐 아니라 추후 A/S 발생 시 브로커의 기술적 부재와 느린 대응으로 인해 비즈니스 신뢰와 작업의 연속성이 끊기게 됩니다. 
결국 관리 부실로 인해 프리랜서 이후 전문 개발 업체를 찾는 이중 비용이 발생합니다.


사례 2. 포트폴리오 도용과 저품질 납품

개발놀이터의 포트폴리오 링크를 본인의 결과물인 양 속여 상담하며 "동일한 기능을 훨씬 저가에 개발해주겠다"고 제안합니다.
고도몰 특유의 솔루션 구조와 자동 패치(Auto-Patch) 메커니즘을 정확히 이해하지 못한 채, 결과물만 흉내 낸 '저품질 코드' 를 납품합니다.
고도몰의 시스템 업데이트가 진행될 때마다 곳곳에 기능 결함이 발생합니다. 
유지보수를 고려하지 않고 설계한 탓에 수정이 불가능하며, 결과적으로 전체 재튜닝이라는 시간과 비용 낭비를 초래합니다.

고도몰 튜닝 시장의 현주소와 전문 업체의 부재

현재 고도몰 시장은 과거의 규모 있는 에이전시들이 대거 이탈하며 1인 프리랜서 중심의 파편화된 시장으로 재편되었습니다. 
이 과정에서 발생하는 리스크는 온전히 고객의 몫이 되고 있습니다.
기존 공식 파트너사들이 카페24로 전향하거나 전담 개발 부서를 해체하면서, 고도몰만 전문적으로 다루는 법인 에이전시를 찾기가 매우 어려워졌습니다.
사정이 이렇다보니 1인 개발자의 경우 갑작스런 사정이나 고객 서비스 마인드 부족의 이유로 제작 및 사후 관리가 제대로 이루어지지 못하는 사례가 빈번합니다.

또한 "개발놀이터 포트폴리오를 보고 다른 곳과 진행했는데, 연락이 안 되니 도와달라"는 문의가 잇따르고 있습니다. 
하지만 잘못 설계된 타인의 소스코드를 수정하는 것은 신규 개발보다 더 높은 비용과 리스크를 동반하니 계약 전 반드시 유의해야 합니다.

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